Metall Material in Blender erstellen…
Ich habe heute versucht ein Metall Material zu erstellen, welches einfach mal nicht nach 0815 Plastik aussieht. Wie sich herausgestellt hat ist dies mit dem Blender internen Scanline Renderer gar nicht so einfach von dem einheitlichen Plastik Look der Materialien wegzukommen. Als erstes hab ich auf CG Textures eine geeignete Grund Textur gesucht. Wie sich …
Weiter lesen »